Astuces & Outils

Raven : Changez de couleur !

Lorsque vous téléchargez un modèle pour Racer, vous avez certainement du remarquer un dossier au nom singulier : Raven Variants. Les créateurs de contenu ne le créent pas systématiquement, mais dès que votre modèle contient des variantes (couleurs, mais aussi carrosserie, moteur, etc.) vous trouverez cette arborescence dans le dossier du modèle téléchargé.

Créer une jauge à essence pour Racer

Jauge essence SmLa récente version de Racer (v. 0.8.0) apporte son lot de nouveautés graphiques, mais aussi fonctionnelles. Parmi celles-ci, la variable relative à la consommation d'essence de votre véhicule a été ajoutée. Je vous propose de vous donner quelques pistes pour exploiter cette fonction, dans le cas -particulier- d'une jauge à essence linéaire sur la Citroën Sm sur laquelle je travaille actuellement.

Du visualisateur de courbe à l'outil d'assistance

Image hébergée par servimg.com Les bases étaient posées, je les ai présentées à la communauté de joueurs (sur rsc.net) qui ont manifesté un certain intérêt pour l'idée. Même si dans un premier temps (vu qu'un outil de visualisation de courbe existe pour PC : Curved.exe) je ne pensais proposer une compilation que pour la plateforme Mac, en élargissant le sujet à un assistant plus complet je me suis dit qu'une version PC verrait certainement le jour ! Parce que visualiser facilement une courbe de puissance n'est qu'une toute petite avancée dans la spécifications de valeurs propres à chaque voiture crée/modifiée.

Outil d'assistance au développement de voitures dans Racer

Que vous soyez simplement joueur/utilisateur de Racer ou développeur de contenu pour le jeu, vous avez certainement été confrontés -comme moi- à la richesse des spécifications techniques à prendre en compte pour modifier ou créer une voiture. Pas moins de 150 valeurs ayant des interactions transversales dans onze sections (propriétés du châssis, moteur, direction, suspension, aérodynamique, etc.), il y a de quoi y passer peut-être un peu plus de temps que prévu…

Script d'export DOF pour les utilisateurs mac de Blender

Pour les utilisateurs de mac, l'export de modèles 3D vers le jeu Racer était un vrai parcours du combattant, avant de trouver comment installer ce script python ! Par exemple, j'utilise Lightwave3D[8.5] sur mon mac, je devais importer mon fichier *.lwo dans Blender pour ensuite l'ouvrir avec la version PC de Blender afin de pouvoir utiliser le script python (dont l'installation est plus renseignée que pour le mac). Vous pouvez oublier cette méthode maintenant !

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