J'ai donc recommencé à travailler sur ce circuit, assez pour pouvoir l'importer dans le jeu. L'idée était de vérifier si le tracé était vraiment marrant à conduire ou… pas. Donc de vérifier si ça vaut le coup, en fait !
J'ai du reconstruire de zéro la route principale, plutôt que d'essayer de corriger tous les problèmes de superposition que l'on voit dans la vidéo de teaser. J'ai du modifier le terrain aussi, afin qu'il n'y ai pas de double surfaces au niveau du tracé, car autrement les roues s'enfoncent dans le sol : le jeu ne sait pas sur quelle surface s'appuyer !
À ce stade la route est trop anguleuse pour s'amuser et conduire vite, mais c'est chouette de pouvoir voir défiler le circuit sur lequel vous travaillez, à une échelle "normale". Ma première impression m'a rappelé une émission de Top Gear dans laquelle l'équipe cherche la meilleure route du monde, et je me demande maintenant si ce n'est pas cette émission qui m'a poussé à lancer ce projet :)

Il m'a fallu 19 minutes pour faire un tour (22/23km), mais vu l'état de la route, plusieurs minutes pourront être retranchées par la suite puisque j'ai roulé en moyenne à 69km/h. Voici le tracé actuel :

L'étape suivante sera le lissage de la route et relier celle-ci au terrain, car pour le moment, il y a des gros trous !