J'ai rapidement obtenu l'autorisation de xiorxorn de diffuser cette version alpha (merci à lui !) et j'espère que vous trouverez ce travail satisfaisant. C'est un projet qui a débuté il a tout de même 13 jours, j'espère que la qualité et la compatibilité est au rendez-vous. J'attends un retour des premiers testeurs, pour éventuellement corriger le modèle lorsque ce sera possible, donc n'hésitez pas à me faire part de vos commentaires : 5 minutes pour rédiger une critique constructive !
La prochaine version devrait inclure les modifications suivantes :
Seront à venir par la suite, les différentes années modèles et la version U.S qui restent à convertir. L'auteur travaillerait aussi sur des déclinaisons : Opéra, Mylord, etc. qui apparaitront certainement ici un jour !
Comments
Test Citroen SM
Alors, l'ayant testé rapidement, la freinage manque cruellement de puissance, le hauteur du centre de roulis avant est fausse (car négative) et le centre de gravité peu etre un peu trop bas, sinon le shader un peu plus de spécular, à l'interieur et des compeurs plus "propre" sinon ça ma l'air d'être un bon début ;)
Merci pour ce test !
Merci pour ce test !
Pour le freinage, il ne me semble pas manquer de puissance, les distances d'arrêt sont même un peu trop courtes, a priori (tests réalisés sur le circuit justement nommé "Brake Distance Test"). En revanche, j'ai du corriger les valeurs des centre de gravité et centre de roulis, ils étaient effectivement trop bas. Les textures demanderont la plus grosse partie du travail jusqu'à la version 1.0, et je pense bien faire des compteurs plus "propres" pour cette version !
À bientôt, et merci pour le commentaire !